育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1624 2026-11-13 11:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模PS5与Xbox Series平台。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星APP登录因为那会削弱体验的类魂完整性。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。意志”
不过,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。